1.2 商家活动

商家可以在该页面看到平台提供的所有活动,平台提供的活动按类别进行管理,共分为如下6大类:

  1. 限时折扣:限时限ID限量购买打折的商品。
  2. 满减/赠:购买某商品时,可以立即减价,或获得某件商品/礼物
  3. 有礼相送:当用户在进行非购买行为时,进行的送话费,流量、商品的活动
  4. 组团/拼单:制作团购价格和数量,当人数达标后成团成功。
  5. 付费抽奖:需要花一部分钱,购买某商品的抽奖资格的活动
  6. 游戏互动:一般是指H5类游戏,边玩游戏边获得奖品,增强互动性和品牌推广。

每一个大类活动又有小类,小类活动一般是对大类活动的细化,一些特殊的,定制的规则。

以下介绍平台包含的6大类活动及其分类:

1 限时折扣活动

在限定时间内,可限定用户ID购买数量,对商品的销售价格打折降价。

1.1 限时折扣活动按资源类别分有:

  1. 商品限时购
  2. 流量限时购
  3. 话费限时购
  4. 第二个半价购

1.2 平台曾经使用过的限时折扣活动有:

  1. 九九购:活动商品全场9块9购买
  2. 流量三折购:所有流量产品3折购买,每人限一次机会
  3. 话费五折购:
  4. 双11、双12活动期间,对特定商品进行限时抢购
  5. 教师在教师节可以通过教师白名单购买特定商品
  6. 花生节(8.8折低价商品吸引用户,通过多种渠道进行推广)。
  7. 买第二个半价。
  8. 七日购(商品库存和价格每日递减)

2 满减满赠活动

在限定时间内,店主的销售行为,消费者的购买行为满多少金额,或在某个排名内时,可以获得相应的减免,或被赠予礼物。

2.1 满减/赠分类:

按不同的业务类型,我们分为销售行为和购买(消费)行为,同时按是否有排行需要,分为如下几类:

  1. 累计销售金额赠:店主销售满XX元(或每满XX元),或销售指定商品出去后赠送给店主礼物
  2. 首单销售赠:店主销售的首单即赠礼物
  3. 首单购买赠/减:消费者购买的首单即享受赠送或扣减。
  4. 单笔满减/赠:消费者购买的订单,按每笔来计算,每笔满(每满)多少就减多少金额,或送什么礼物。
  5. 累计消费满赠:消费者在一段时间内累计消费满多少即送什么礼物,活动结束后由消费者来领取。
  6. 累计销售TOP赠:店主在一段时间内销售在TOP几内,可以获赠不同等级的礼物。
  7. 累计消费TOP赠:消费者在一段时间内消费金额在TOP几内时,可以获赠不同等级的礼物。

2.2 满减/赠平台使用过的活动有:

  1. 每月最后四个自然日前累计当月消费总额达XX元及以上,即可参与红包抽奖,奖品为XX元现金红包。
  2. 首单销售指定类目商品/具体商品时即送XX元现金。
  3. 首单抽红包,红包是3-50话费
  4. 消费满XX元可参与抽奖,中奖率100%;奖品包括2元、5元、10元、20元话费,20MB、50MB、100MB流量。
  5. 购买话费即赠送流量,流量随机发放。
  6. 销售额排名前三有奖金、礼品等
  7. 会员日下单随机扣减。

3 有礼相送活动

一般为非购买行为,当用户在APP内或H5页面内因为触发了某个条件,系统就送礼物给到用户。

3.1 有礼相送一般按用户的操作动作(行为)分类:

  1. 注册有礼
  2. 签到有礼
  3. 登录有礼
  4. 邀请注册送
  5. 集赞有礼
  6. 评论有礼
  7. 分享有礼
  8. 浏览有礼
  9. 参与活动送

3.2 有礼相送平台使用过的活动有:

  1. 新注册用户送XX元话费
  2. 签到送积分
  3. 每个月25号登录送流量200M
  4. 在分享链接H5页面上点击报名送50M流量
  5. 登录即送闲时流量
  6. 邀请5人注册赢30元话费
  7. 砸金蛋赢购机券
  8. 邀请5人注册赢500元购机券
  9. 集100个赞送礼品
  10. 评论有礼
  11. 浏览商品超过30秒或浏览多个商品送

4 拼团活动

在限定时间内,以较低的价格进行销售,但需要满足购买的数量,数量达标才能购买成功。适用热销商品的促销活动,或集团采购行为。

4.1 拼团/拼单活动分类

  1. 聚划算:供应商设定团购价格,数量,时间,在规定时间内参团数量达标即成团。
  2. 成团购:供应商设定团购价格,数量,时间,一般这样的团购在达标数量少一点,在规定时间内由用户发起拼团活动,如果拼团成功,发起人获得返利。
  3. 众筹购:用户可以选择将商品的销售价格分成多少份,然后发出付款要求给朋友,朋友如果同意可以在他发出的支付链接里进行支付,达标后即拼团成功。系统将该订单金额变为已支付待发货状态。

5 抽奖活动

具有抽奖性质的活动,按是否付费分为付费类抽奖和免费抽奖(商品价格为0)活动。

5.1 抽奖活动分类

  1. 欢乐购(奖品的数量随支付总额动态生成):如商品的价格是1000元,如果1元购买一个抽奖券,先不限定抽奖券的数量,用户在规定的时间内支付的总金额/1000元,参与的余数即为发放奖品的数量。
  2. 1元购:用户支付1元/10元/100元获得中奖券,商品按销售价格除以抽奖券金额产生相应的份数,用户购买的份数达标后即抽奖。
  3. 免费抽奖:用户不需要支付金额,只需要点击参与,当达标后系统抽出指定数量的奖项出来回馈客户。免费抽奖可以设定用户门槛。

5.2 平台进行过的抽奖活动有:

  1. 10元购买指定商品,到期后统计数据共收到多少钱,来决定要抽奖的数量,根据抽奖数量启用抽奖程序从购买人里抽取中奖用户。
  2. 1元购买指定商品,达到规定的份数后即抽取一名。

6 游戏互动活动

玩着游戏就把奖品拿了,可有效增强互动性,娱乐性。

6.1 游戏互动类

从上述活动里抽取一部分互动性强,与商品促销关联较少的,需要更多H5端支撑的活动定义为游戏互动类。

  1. 转盘抽奖
  2. 答题抽奖
  3. 翻牌中奖
  4. 刮刮乐

6.2 平台曾使用过的游戏互动有:

  1. 转盘游戏活动(H5端活动,参与需要先关注微信号)。
  2. H5页面答题送礼,题目主要是商品的相关问题。
  3. 玩游戏拿积分,满积分后可领取奖品。

results matching ""

    No results matching ""